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WiiUと3DSのオンラインサービスが終了するとどうなるの?対処法は?

WiiUと3DSのオンラインサービスが終了になるとどうなるのか。オンライン対戦をそれ以降に遊ぶ方法はないのか、ゲーム自体は普通に遊べるのか、更新データのダウンロードなどはどうなるのか、疑問に感じそうな部分を、それぞれ詳しく解説していきます。
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PC-FXが失敗に終わった理由とは?好調を維持できなかった原因を解説!

PCエンジンの後継機として発売された「PC-FX」はヒットしたPCエンジンの後継機ながら、その勢いを引き継ぐことが出来ずに売上的には”非常に厳しい結果”に終わってしまったハードでした。では、どうしてPC-FXは失敗したのか、その理由を解説します。
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ニンテンドー3DSがスタートに躓きながらも、復活できた理由は?

任天堂から発売された携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」は、発売直後はスタートダッシュに躓き、苦戦の傾向にありました。しかし、その後は巻き返しに成功し、最終的には任天堂ハードの中でも成功した部類に入るヒットを記録しました。復活できた理由を解説します。
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鉄拳シリーズはどこから遊べばいいの?今から始めるなら?

バンダイナムコから展開されている「鉄拳」シリーズは、格闘ゲームとしても数少ない現在まで続いているシリーズです。その鉄拳シリーズを”今から”遊ぼうと思った場合、どこから遊べばよいのか、ストーリーはどう理解すればいいのか、詳しく解説していきます。
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switchの次世代機のスペックはどのぐらいが現実的?徹底予想!

ニンテンドースイッチの次世代機のスペックはどのぐらいになるのかを徹底予測していきます。現実的には「PS4」と同等、あるいは「PS4」の少し上ぐらいの可能性が高く、一般層にも買いやすい価格帯との兼ね合いが、何よりも重要になってくるのではないかと思います。
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PS4との縦マルチを切るとどうなる?良い影響もあれば悪影響も。

PS5とPS4で同時発売される”縦マルチ”の新作ソフトはまだまだ多いですが、もしもPS4との縦マルチを切る(PS4版を発売しない)という選択をした場合どうなるのでしょうか。確かに良い影響もありますが、現時点では悪い影響の方が大きいのも事実です。
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バルダーズゲート3の売上は?日本国内で売れなかった理由を徹底解説!

GOTYを受賞するなど、海外では絶大な人気・評価を誇っていた「バルダーズゲート3」。しかし、国内では厳しい売上に終わりました。国内におけるバルダーズゲート3の売上はどのぐらいだったのか、国内で売れなかった理由は何なのか、詳しく解説していきます。
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グランツーリスモはどこから始めればいいの?途中から初めても大丈夫?

SONYから展開されている人気レースゲーム「グランツーリスモ」シリーズを今から遊ぶのであれば、”どこ”から遊ぶのが良いのかを分かりやすく解説します。ゲーム版はどれから遊ぶべきか、実写映画版を最初に見ても大丈夫なのかどうか、各ポイントを解説します。
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どうしてニンテンドースイッチで発売しないソフトがあるの?その答えは?

どうして一番売れているswitchではなく、PS5やXBOXにあえて発売するソフトがあるのか…。あまり詳しくない人は不思議に思うこともあると思います。確かに売上で言えば国内ではスイッチ一強ですが、それでもswitch以外にソフトが出る理由を解説します。
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PS5は今のままではファミリー層への普及は難しい?その理由は?

プレイステーション5がなかなかファミリー層に普及していかないのは何故か。その最大の原因となっている要素と、その他の要素について、それぞれ詳しく解説していきます。少なくとも”今のまま”ではファミリー層にまで普及させるのは非常に困難な状態です。
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