Switch2の価格を抑えるためには?コストカット案&価格を下げるポイント

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ニンテンドースイッチ2は”価格”が成功・失敗の鍵を
握る最大の要素です。

記事執筆時点ではまだ価格は発表されていませんが、
物価の上昇などから、これまでよりも上がるとされている予測が多く
(ただし、メーカーは”お求めやすい価格も考慮しなければならない”としています)
価格が万が一上がるようなことがあれば、
競合他社のハードよりもライト層のユーザーが多い傾向にある
任天堂ハードにとっては、非常に大きな苦戦を強いられることになる可能性があります。

そこで、ニンテンドースイッチ2のコスト・価格は
どうやって下げれば良いのか、
少しでも価格を抑えるためのポイントを
お話していきたいと思います。

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Switch2の価格を抑えるには?

ニンテンドースイッチ2の価格を抑えるには
どうすれば良いのでしょうか。

方法としては色々ありますが
いずれにせよ、価格が5万を超えたりしてしまうと、
ユーザー層を考えると非常に厳しく、
また、初代ニンテンドースイッチが非常に好調であることも
Switch2からしてみれば苦しい点の一つで、
Switch2が高額である場合は”いつまでもSwitch1からの移行が進まない”
という状況に陥る可能性も考えられます。

そのようなことになってしまわない為にも
コストを削り、価格を抑えていく必要があります。

その案として、挙げられるものを見て行きましょう。

スペックを削る

まず、過剰に本体のスペック自体を上げ過ぎないことです。

確かに”価格が抑えられる”のであれば、
スペックは高いに越したことはありませんが、
(スペックが高いハードでも別にそれを生かさないゲームを
 出しても良い訳ですから、価格が上がらないのであれば
 スペックは高い方が良いのです)
ただ、スペックを上げてしまうと、どうしても
ゲーム機本体自体の価格が高くなってしまいます。

そのため、Switch2に関してはやはり、
スペックを”ある程度削る”ということは重要になるでしょう。

コア層を中心に、スペックを上げろ!という声は大きいですが、
それに応えてスペックを上げて、その結果7万!8万!みたいなことに
なってしまえば、主要ユーザー層は喰いつかずに、
結果的に大失敗することになってしまいますから、
スペックに関しては”折り合いをつけて削る”ということが
重要になるかと思いますし、
まずは”程々の価格帯を実現できるスペック”に抑えることです。

そうすると今度は”Switch2を出す意味がないのでは?”と、感じる人も
出て来ると思いますが、
そこは、今までの任天堂が色々チャレンジしてきた
”スペック以外のアイデアの部分で勝負”の腕が試されるところでしょう。

スペックではなく、アイデアで勝負する…ということが
Switch2においても、価格が高騰しすぎないようにするために、
非常に重要なポイントになります。

そもそもの話、任天堂ハードで”スペック勝負”を挑めば
ユーザー層などから、競合機に敗北する可能性も高いため、
勝ち負けが全てではありませんが
同じスペック勝負の土俵には上がらないようにする、
ということが大事になってくるかと思います。

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有機ELは採用しない

ニンテンドースイッチでは後から”有機ELモデル”も
発売されましたが、
これを標準搭載してしまうと、当然のことながら価格が上がります。

そのため、ディスプレイに関しては有機ELは廃止し、
通常モデル・Liteと同じタイプにすることが
コストカットに繋がります。

Switch2自体のスペックが多少向上している場合は
そもそも有機ELにしなくても綺麗に見えるでしょうし、
有機ELはあくまでも”使いたい人が選ぶ選択肢”としては良いですが
”それだけ”になってしまうとコストを上げるだけなので、
Switch2も有機ELモデルを”別に発売する”なら構わないと思いますが、
”有機ELディスプレイの標準搭載”は
価格を上げてしまうので避けた方が良いです。

とにかく、少しでも削れる部分は削り、価格は抑えなくてはいけません。
”選択肢としての有機ELディスプレイ”なら良いですが
”最初から有機ELディスプレイ”はやめ、価格を抑えるべきです。

TVモードのみモデル・携帯モードのみモデルを用意する

ニンテンドースイッチ1のように、
”携帯モード専用”のLiteは、最初から同時発売か、
あるいは出なくてもいずれは発売されると思います。

これは、価格を抑えるための重要な要素の一つで、
確かに現行Switchの場合「TV接続できるモデル」の方が
圧倒的に売れているので、全体を携帯専用機にしろ、ということではありませんし
その必要はありませんが、
子供や、携帯モードでしか遊ばない人のために、
そういった人が安価で購入することができる選択肢として
”Lite”モデルは、最初から発売しても良いと思います。

特に、Switch2が高額である場合、
Switch1の時のように”後から”ではなく、
価格を下げた選択肢を用意する意味でもLiteのようなモデルは
必要なのではないでしょうか。

一方で、通常モデルの価格が高すぎる価格になってしまう場合
”TVモード専用モデル”も発売すべきです。

”ゲーム機にそんなにお金を掛けられない!”という人の中にも
TVで遊びたい人は当然います。
TVだけで遊ぶ人もいるでしょう。

そういった人向けに、今度のSwitch2では”TVモード専用モデル”も
発売することで、TVで遊びたい人向けにもある程度安価な本体を
提供することができます。

Switch2本体からディスプレイ部分をなくしてしまえば、
そして、本体自体へのJoy-conの取り付け機能なども無くしてしまえば、
”相当なコストカット”になります。

価格帯がSwitch1と同じぐらいなら、あまり必要ないかもしれませんが
価格が高くなる場合、”TVモード専用モデル”も発売し、
TVで遊びたい人向けの価格を抑えたモデルとして展開していく必要が
あるかと思います。

XBOXSeries「S」のようなモデルを出す

競合機の「XBOX Series」には「X」と「S」の2モデルがあります。
このうちの「S」はディスクドライブが廃止されているだけではなく、
スペック自体が落とされているものになっていて、
その分、価格を大幅に抑えることに成功しています。

一方、PS5は通常モデルとデジタルエディションがありますが
こちらはスペック自体が同じであるため、価格を大きく抑えることは
出来ていません。

が、こういう”スペックを削ったモデル”は、最初に出さないと
後から発売することは出来ず、
(※後から低スペック版を出すと、それまで発売されたソフトが動かない可能性もあるため、
 後からスペック違いを出す場合、高スペック版しか出せなくなります)
PS5のような”価格を下げられない状況”になりかねません。

そこで、Switch2の本体が”高額になってしまう”のであれば
「XBOX Series S」のようなモデルも同時発売し、
価格を大幅に抑えたモデルを用意することが望ましいです。

ただ、Switchのユーザー層を考えて
”カセットの挿入口”はそのままにしておき、スペックだけを落とす形で
価格を削減すると良いのではないでしょうか。

まとめ

Switch2のコストカット案をお話しました。

他にも、
・説明書などのコストを可能な限り下げる
・外箱のコストを可能な限り下げる
・SwitchのPROコントローラーなどを流用可能にする(周辺機器使い回しを可能にすることで、初期費用を抑える)
など、色々な方法が存在しています。

とにかくSwitch2の成否を左右するのは”価格面”になると思いますから
この部分を真剣に、とにかく価格を抑える方向で対応していくと
良いのではないかと思います。

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