ニンテンドースイッチ2が、
2025年1月にようやく正式発表され、
2025年発売予定と発表されました。
しかし、そうなってくると、
中には”Switch2じゃないと遊べないソフトってあるの?”だとか、
”現在のSwitchには新作はもう出ないの?”と、不安を感じる人も
いるのではないでしょうか。
こちらでは、Switch2発売後の、
Switch1のソフトがどうなるのかを中心に詳しく解説していきます。
Switch2専用タイトルも存在する
ニンテンドースイッチ2は、3DS⇒New3DSのようなマイナーチェンジではなく、
DS⇒3DSのような位置づけになるハードなので、
当然、Switch2専用ソフトは任天堂からも、他メーカーからも
発売されていく可能性は高いです。
実際に、発表の際にも「ニンテンドースイッチ2専用ソフト」と、
「Switch用ソフト」が遊べると表記されていた以上、
Switch2専用のソフトが存在するのは確実です。
ただ、Switch1(便宜上、区別するために1と表記します)の
ソフトがいきなりでなくなるか?と言われるとそうではありません。
任天堂からも他メーカーからもそれなりの年数、
Switch1のソフトも発売されると考えられます。
その理由を見ていきましょう。
Switch2に後方互換がある
まず、Switch2には後方互換があります。
そのため、Switch1にソフトを出せば
Switch1でも、Switch2でも遊べる状態となり、
最新ハードでもしっかり遊べるソフトとなります。
仮にSwitch2に互換性がなければ、
Switch1にソフトを出すと、最新ハードでは遊べない…という状態に
なってしまうところでしたが、そうではないので、
Switch1に出せば、2でも1でも遊べる状態となり、
最新ハードに後方互換があると、前のハード向けにも
ソフトは出しやすくなります。
また、Switch2のスペックなどが必要ないゲームに関しては
無理にSwitch2で発売せず、
Switch1向けに出した方が、1のユーザーにも2のユーザーにも
遊んでもらうことができ、売上のUPが狙えるほか、
開発費も場合によっては削減しやすくなるでしょうから、
”Switch2の特徴やスペックが必要ないゲーム”に関しては
後方互換がある以上、今後もSwitch1向けのソフトは作りやすいと
考えられます。
そのため、Switch2発売後もSwitch1のソフトは十分に出るでしょう。
Switch1の巨大な市場を無視するのは難しい
Switch1は任天堂ハードの中でも圧倒的なレベルの売上で、
今現在も売れ続けている状況です。
その”圧倒的な市場”を無視するのは難しく、
Switch2は、Switch1に追い付くには非常に時間がかかりますし、
価格や転売状況によっては最初はスローペースの立ち上がりに
なる可能性もあります。
そうなってくると、Switch2専用でソフトを発売するよりも
Switch1ソフトとして発売し、
1のユーザーにも2のユーザーにも遊んでもらった方が
ソフトメーカーからすれば大きな売上が望めます。
特にSwitch1の場合、相当な売上ですから、
例えばマリオカートの新作を出すとした場合、
Switch1用ソフトとして発売すれば、
1と2のユーザーで初週でいきなり100万本も可能性はありますが、
2専用ソフトとして出せば、本体と同時発売だったり、
初期に発売すれば、せいぜい20万~30万が限界でしょう。
そうなると、2週目以降も含めて”100万本以上の差”が
出てしまう可能性があります。

他メーカーのソフトでも、(マリオカートほど売れるものは
なかなかないので数字の規模は下がりますが)
Switch1版を出す・出さないでは最初の頃は特に
”非常に大きく売上を左右する”ので、
Switch1のみで発売して「互換性があるから2で遊ぶ人はそれで遊んでね」というソフトや
Switch1版とSwitch2版を同時発売する”縦マルチ”のソフトが
増えるのではないかと予想します。
特に、任天堂以外のメーカーの場合、”ハードの普及”は他社の問題なので
自分たちは”ソフトの売上”を考えることが最優先で、
最初の頃はほとんどが”縦マルチ”あるいは”2で遊ぶ場合は互換性で”の
スタイルになると思われます。
Switch2発売後、任天堂タイトルはSwitch1にも出るの?
任天堂はこれまで、”縦マルチ”はあまりしていませんが、
今回は後述する理由から”縦マルチ”もそれなりに多いと考えられます。
また”縦マルチ以外”で、前のハードに新作を出すケースは
これまでの任天堂にもそれなりにあり、
3DS発売後にDS向けに任天堂ソフトが出たり、
N64発売後にスーパーファミコン向けに任天堂ソフトが出たりしています。
任天堂のこれまでの傾向として
”次世代機が出た時点でも勢いがあるハード”はいきなり切り捨てず、
しばらく前のハード向けにも新作を出すケースが多く、
ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、
ゲームボーイアドバンス、DS、3DSに関しては
後継機にあたるものが登場してからも1年~2年程度
任天堂タイトルが独自に発売されています。
(後継機版と一緒に用意して縦マルチではなく
前のハードにだけ出す、と言う形の方が任天堂は多いです)
逆にN64、ゲームキューブ、Wii、WiiUあたりは
後継機発売後は任天堂から新作は出ていませんが、
これは”既に後継機発売のタイミングで失速していたハード”であるためで、
前述の通り、後継機発売時にも勢いを維持していたハードは
その後も任天堂から新作が出ています。
(※Wiiは大ヒットしたゲーム機ですが、WiiUが登場する前に
後半は急激に失速していたため)
Switchは上のハードたちと比べても、
さらに”今もかなりの勢いで売れているハード”ですから
これまで以上に、後継機発売後も
Switch1向けに任天堂タイトルが出る可能性は高いです。
今回は縦マルチも多い可能性
任天堂は”縦マルチ”を基本的に行わず、
これまでにゼルダの伝説トワイライトプリンセス(GC&Wii)と、
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(Switch&WiiU)ぐらいしか
していませんが、
今回は縦マルチもそれなりの期間、するような感じはします。
理由としては
・Switchの市場があまりにも巨大で、すぐ切り捨てれば反感を抱かれる
・Switch2は現在の価格情勢や転売情勢から普及が鈍そうな気配がある
・互換性があり、Switchの「2」ということで共通点も多そうなことから
Switch2の機能やスペックを費用としないゲームは1向け、あるいは縦マルチで
出した方が売上を望める
・過去の新ハード立ち上げ時と違い、据置・携帯が分かれておらず
ソフトを出すリソースがそれなりにある
あたりになります。
当面、”Switch2ならでは”のもの以外に関しては、
縦マルチで展開してソフトの売上を稼ぎつつ、
Switch2の展開をしていくのではないでしょうか。
今回はユーザー数から”はい、すぐにSwitch2に切り替えます”では
上手くいかない可能性が高いです。
まとめ
Switch2発売後も、当面の間、専用ソフトは
ある程度控えめで、
Switch1との縦マルチや、Switch1のみにしか
発売されないタイトルも多いかと思います。
任天堂タイトルに関しても、
これまでと比較すると、緩やかな移行となり、
急激にSwitch2に無理に移動させるようなことは
しないのではないかと考えられます。
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