歴代任天堂ハードの「発表」から「発売」まで。どのぐらい時間がかかるの?

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任天堂は「ファミコン」から、現代まで
多数のゲーム機を発売しています。

そんな、ゲーム機の発売前には必ず、
正式名称の発表や発売時期の発表、発売日の発表などが
行われてから発売に至ります。

当然のことながら”ある日いきなり発売”…なんてことはありません。

任天堂のハードの場合は基本的に発表から発売まで
ある程度時間がかかることも多く、
事前に準備期間が設けられていることが多いです。

そんな、これまでの任天堂ハードの
”発表”から”発売”までを振り返り、
最新ハードがどうなるのかも、見ていきたいと思います。

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発表から発売までを知る!

これまでの任天堂ハード(据置機の最初のハードであるファミコンと
携帯機の最初のハードであるゲームボーイを除く)の
発表から発売までをそれぞれ振り返っていきます。

実際に過去のハードの発表から発売までの大まかな出来事を
振り返ることで、次世代機の発売の傾向も
見えて来るかもしれません。
(なお、細かい出来事は除き、初の言及や正式名称発表、
発売日発表などに限定して記載しています)

switch後継機の場合

2024年05月…次世代機について初言及。発表を翌年3月までに行うと公表
2025年03月まで…何らかの発表を行う予定

Switch後継機について見てみると、まだ初期段階で
この後、正式名称の発表や発売時期など順番に発表されていくことに
なるかと思います。
↓を見ると分かると思いますが、正式名称・具体的な発売日などが
全部一気に決まったケースは少なく、DSなどのごく一部の例外のみとなっています。
また、そのDSも発売日までには3カ月の時間があり、
Switch後継機が仮にDSのような特例と同じだった場合でも、
発売までは多少の時間がかかる可能性がありますし、
通常通りなら、発売までには時間がかかる可能性も高いです。

なお、DSは当時「後継機」ではなく「据置機と携帯機にプラスした第3の商品」みたいな
扱いをメーカーがしていたため、それで、他のハードとは異なり、
あっさりと発売日などの詳細が一気に発表されたのだと思われます。
(後継機の場合、前のハードを買っている人への一定の配慮などが必要になりますが
当時、DSはゲームボーイアドバンスの後継機ではなく”新しい商品”の位置づけだったため)

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ニンテンドースイッチの場合

2015年03月…次世代機の存在に初言及。コードネーム「NX」として発表。
2016年04月…発売時期を2017年3月と発表。
2016年10月…正式名称「ニンテンドースイッチ」や詳細を発表。
2017年01月…日付も含めた具体的な発売日、本体価格、詳細を公表。
2017年03月…発売

Switchの場合は言及から発売までに2年、
発売時期は発売の11か月前に発表されており、
正式名称は発売の5か月前の発表でした。
正式名称発表までに時間がかかった印象ですね。

WiiUの場合

2011年04月…公式が次世代機開発中と言及。発売時期を2012年と発表。
2011年06月…本体の名称や概要が発表
2012年01月…発売時期が年末商戦期であることを発表。
2012年09月…発売日、価格、スペックなどを公表
2012年12月…発売

WiiUは正式名称などの発表から、かなり発売までに時間が
かかっており、また、発売時期もかなり早めに公表されていました。
これは、前世代機のWiiが大ヒットしたハードであったため
ある程度余裕を持たせた可能性も考えられます。

Wiiの場合

2003年05月…次世代機の開発を公表(この時が初の公式の言及に)
2004年06月…コードネーム「レボリューション」を発表。
2005年03月…始めて本体が披露。
2005年09月…コントローラー(後のWiiリモコン)を発表。
2006年04月…正式名称「Wii」が発表。
2006年09月…発売日、価格などの詳細が決定
2006年12月…発売

言及から発売まで、かなり時間がかかったハードです。
正式名称の発表後はそれなりにトントン拍子で進みましたが、
それでもやはり正式名称は発売の8カ月前には発表されています。

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ゲームキューブの場合

1999年05月…次世代機のコードネーム「ドルフィン」が発表。初の公式的な言及に。
2000年08月…正式名称の「ゲームキューブ」発表。発売時期を2001年7月と発表(後に延期)
2001年04月…発売時期延期&具体的な発売日を発表。
2001年05月…価格と同時発売タイトルを発表。
2001年09月…発売

この頃まではハードの発売延期もそれなりにありました。
発売日は半年前の発表となっており、
また、曖昧な状態での発売時期は約1年前に発表されていました。

NINTENDO64の場合

1993年08月…後継機の開発を公表。この時が公式の初の言及に。発売時期も1995年末想定と言及。
1995年05月…発売延期を発表(1995年末⇒1996年4月)
1995年08月…正式名称の「NINTENDO64」が発表
1995年11月…発売日(ただし後に延期)と、価格やコントローラーなどを発表。
1996年03月…発売日延期(4月⇒6月)
1996年06月…発売

こちらも何度も延期しています。
発売時期自体はかなり早めから公表されており、
やはりこちらもある程度の余裕を持たせていることが分かります。

スーパーファミコンの場合

1987年09月…任天堂社長(当時)が新聞で言及。これが初の公式の言及に。
1988年11月…試作機公開。発売時期や同時発売ソフトを発表(後に延期)
1990年06月…発売日発表。同時発売ソフトなども正式に発表。
1990年11月…発売

まだ今とは時代が大きく異なる時のハードではありますが、
発売時期に関してはやはりそれなりに前に発表されているのが分かります。

ニンテンドー3DSの場合

2010年03月…メーカーがその存在に初めて言及
2010年06月…詳細が発表
2010年09月…発売日と価格を発表
2011年02月…発売

携帯ゲーム機の方が全体的にあっさり発売されるケースがありますが
詳細は半年前に、発売日も5カ月前には発表されており、
携帯機でも準備期間が設けられていることが多いです。

ニンテンドーDSの場合

2003年08月…メーカーがその存在に初言及。
2004年09月…発売日、価格、正式名称などを一気に発表
2014年12月…発売

任天堂ハードの中では異例で、言及は1年以上前ですが、
発売日や価格などが一気に決定、かなりスムーズに発売されました。
これは、発売当時DSは”ゲームボーイアドバンスの後継機”ではなく、
”第3の商品”(据置機・携帯機・DS)という扱いをしていたためと
思われます。

ゲームボーイアドバンスの場合

1999年秋…メーカーが初言及。正式名称と大体の発売時期を発表(2000年8月発売予定 後に延期)
2000年08月…発売日延期⇒具体的な発売日と価格を発表
2001年03月…発売

やはり、発売までにはある程度の時間が
かかっていることが分かります。
発売延期なども途中で行われていました。

まとめ

どのハードも比較的余裕を持って
発売時期を発表していることが分かるほか、
正式名称の発表や発売時期の発表などが
バラバラに行われているケースもそれなりに多いです。

任天堂のゲームソフトの場合は
いきなり”来月発売”もありますし、
Switchでは「スーパーマリオ3Dコレクション」は
2020年9月に唐突に発表されて、その月のうちに発売されましたが
ゲーム機となると、購入する側もお金の準備などが
必要になりますから、ある程度早めに時期などに
言及することが多いです。

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