Switch2がスペックを上げたことによるデメリット。今後に響く可能性も?

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ニンテンドースイッチ2は
これまでのニンテンドースイッチと比べて
”スペックの向上”が最大の売りとも言える部分です。

マウス操作やチャットボタンなどの新機能もありはしますが、
使わない人は使わないであろう部分であり、
一番の変化点は「スペック」の部分になるでしょう。

もちろん、ゲーム機のスペックは上がるに越したことはありません。

しかし、それによって価格の高騰を招いたりしている点は
大きな懸念点であり、
”価格を上げてまでスペックを上げる必要があるのかどうか”というところは
難しい部分でもあるのは確かです。

では、Switch2がスペックを上げたことは正解だったのかどうか。
スペックを上げたことによるデメリットにはどんなことがあるのか、
この点を詳しく見ていきたいと思います。

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スペック路線と任天堂ハードはあまり相性は良くない

Switch2は、競合機と比べるとスペックは抑えてはありますが
それでも、任天堂ハードの中ではスペックを重視したハードで
あるのは確かで、大きな売りになっているのもその部分に
なっていることは否めません。

ただ、過去の任天堂ハードを見ていくと
”スペックがある程度重視されたハード”は苦戦しているケースが多く、
NINTENDO64、ゲームキューブ、WiiUなどがこれに当たります。
(スーパーファミコンは成功していますが)

逆に、Wiiやニンテンドースイッチなど、スペックの向上を度外視したハード
(1個前のゲーム機からスペック自体はあまり変わらないもの)は
大成功しているケースも多く、
携帯ゲーム機で言えば、DSなどもこれに当てはまるような
ハードとなっています。

任天堂ハードは”ライトユーザー”も多く、
”スペックを重視しないユーザー”や”ゲーム機に高額なお金を使わないユーザー”なども
他ハードと比べると多い傾向にあり、
そういった面も”スペックの向上”とは相性が合わない、
という一面があるのは事実です。

この先ではSwitch2がスペックを向上させたことによる
デメリットについて、見ていきたいと思います。

価格が跳ね上がってしまった

Switch2がスペックを向上させたことによる
最大のデメリットが”価格が跳ね上がってしまった”
というところです。

初代Switchは通常モデルが3万円ちょっとでしたが、
Switch2は約5万円という家庭用ゲーム機としては
非常に高額な価格設定となっており、
この価格だとライトユーザーの購入は鈍ると考えられます。

子供が一人で買うには少々キツイ価格なのは事実ですし、
親から子供への誕生日プレゼントやクリスマスプレゼントとしても
平均の金額を遥かに超えてしまったいるのも事実です。

また、大人が自分で買うにしても、普段ゲームをそんなにやらない人だと
5万となると流石に躊躇するでしょう。

この”価格上昇”が、かなり大きなデメリットで
”今後”大きく響いて来ると考えられます。

Switch2は最初のペースこそ、初代Switchを上回るペースで
売れてきましたが
それは”積極的にSwitch2を欲しがるユーザーに行き渡るまで”の話です。

問題はそこから先で、
”Switch2の購入に消極的・様子見の層”に買ってもらうのは
5万円となるとなかなか厳しく、
一度、最初に欲しいと感じた層に行き渡ったあとのペースは
Switchを下回るペースになると考えられます。

最終的には、今のままであれば普及ペース上で
Switchにいずれ追い抜かれて、
最終的な売上台数はSwitchにまでは届かないと考えられます。

3万と5万の”差”というものは
コアな層にはあまり想像できないと思いますが
”かなり大きなもの”ですから、
これはこの先に響いて来るでしょう。

もちろん”同じ価格でスペックが上がるなら”
どんどん上げるべきですが、現実的にはなかなか厳しく、
スペックを上げるとこう(価格高騰)なってしまうので、
難しいところです。

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ソフトのコスト面がギリギリで不安定化してしまった

Switch2のスペックが上がったことで、
本体ではなく、ソフトのコストも上昇してしまい、
それが価格にも現れてしまっています。

実際に、任天堂タイトルを見て見ると、
Switch時代は5000円~6000円程度だったタイトルも、
7000円~8000円になっているなど、かなり厳しい状況です。

また、ディスクではなくゲームカードが媒体のSwitchで
スペックを上げたことにより、
コストの上昇が深刻であると見られ、
結果的に不評な”キーカード”形式も生まれてしまう原因を作っています。

元々、”ゲームカード形式”(ディスクではなくカード系の媒体のもの)で
ここまでスペックを上げてしまうのは、なかなか価格との兼ね合いを
考えると、厳しいもので、
結果的に”ソフトの価格が上がる” ”キーカードが登場してしまう”など
非常に不安定な状況となってしまっています。

これも、Switch2がスペックを上げたことによって
生じてしまったデメリットの一つであると言えます。

一部のライト層と一部のコア層には響きにくい

Switch2はSwitchと比べてスペックが上昇したとは言え、
”PS5”や”XBOXSeries”と比べるとそのスペックは落ちます。

もちろん、任天堂ハードがPS5やXBOXSeriesのスペックに
合わせる必要はないですが、
(それをすればさらに価格高騰を招くのでやらない方が良いです)
現在の状況だと、

・Switchのスペックで満足していた一部のライトユーザー

・スペックを重視するコアユーザー

には、Switch2は”中途半端”な存在であり、
なかなか響かない、というのが現実です。

スペックを元々重視しないライトユーザーからすれば、
”グラフィックが良くなりました!”
”ロード時間が短くなりました!”と、
言われても「それで5万はちょっと…」となってしまうでしょうし、
購入意欲には結びつかないでしょう。

また、スペックをひたすら重視するコアユーザーからすると、
PS5やゲーミングPCなどで既に遊んでいる場合、
Switchと比べてスペックが良くなったとは言え、
引き続きPS5やゲーミングPCで遊ぶ可能性が高いです。

Switch2の場合、
”スペックを重視しないライト層”にはあまり響かず、
”スペックを重視するコア層”にもあまり響かないという
状況になっているので、
やはり”最初に欲しがるユーザー”に行き渡ったあとが
非常に心配なところではあります。

任天堂ハードのスペック重視は懸念

Switch2に限った話ではなく、
この先の任天堂ハードの展開において
”価格が上がってしまうスペックの向上”は危険であると考えます。

任天堂ハードはやはりライト層も多いハードですから、
そこを見誤ると、一気にライト層が離れてしまい、
苦戦することになる可能性もありますから、
Switch2はSwitchの勢いを引き継ぎ、今のところは上手く行っていますが
”コストが極度に上昇してしまうスペック上昇”は
任天堂ハードの場合、できるだけ回避した方が良いかとは思います。

まとめ

Switch2はスペックアップするのと同時に
”安定感”は少し失われている印象で、
本体価格の向上や、ソフトの価格向上、
キーカードの登場など、”不安定な部分”も
目立つようにはなりました。

現状、Switchの勢いを受け継ぎ、かなりの勢いで売れていますが
これが一旦落ち着いてしまったあとに
この価格面も響いてくると考えられ、
心配な部分の一つであるのは確かです。

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